Je ne savais pas que j'avais besoin d'une chaise de jeu avec un dossier qui bouge, mais maintenant que je l'ai essayée, c'est tellement logique

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Jun 08, 2023

Je ne savais pas que j'avais besoin d'une chaise de jeu avec un dossier qui bouge, mais maintenant que je l'ai essayée, c'est tellement logique

Ayant expérimenté les merveilles du dossier Lumbar 360 du ThunderX3 Core, je suis

Ayant expérimenté les merveilles du dossier Lumbar 360 du ThunderX3 Core, je me demande pourquoi il a fallu si longtemps pour inventer

Je ne peux pas être la seule personne à se déplacer dans sa chaise de jeu et à ignorer tous les conseils ergonomiques, n'est-ce pas ? Pour moi, les dossiers des chaises de jeu n'ont jamais tout à fait atteint leur objectif parce que je me penche et je bouge - je suis généralement une personne maladroite, apparemment. Même les chaises de jeu les plus chères que j'ai testées semblent manquer quelque chose dans le département des dossiers, surtout maintenant que j'ai eu la chance de m'asseoir dans la toute nouvelle gamme de chaises de jeu Core de ThunderX3 chez Computex aujourd'hui.

Sérieusement, cette chose me fait me demander pourquoi les dossiers adaptatifs ne sont pas déjà la norme pour les chaises de jeu.

En fait, il a fallu environ 50 ans à partir de l'invention de la boîte pour que l'ouvre-boîte soit inventé. De même, il a fallu 50 ans à ThunderX3 pour inventer le dossier adaptatif, depuis que la NASA a observé pour la première fois les astronautes du Skylab et découvert une posture neutre pour que la première chaise de bureau ergonomique puisse exister.

Pour être clair, quand je dis dossier adaptatif, je ne veux pas dire réglable. Il n'y a pas de bouton pour pousser le support lombaire dans votre colonne vertébrale. Il n'y a pas non plus de coussin séparé avec des sangles réglables ; franchement, ceux-ci ne le font tout simplement pas pour moi de toute façon, et je suis sûr que je ne suis pas seul dans le fait que je finis généralement par les utiliser comme appui-tête à la place. La société l'a surnommé Lumbar 360, bien qu'il n'ait pas de mouvement à 360 degrés. C'est plutôt trente dans chaque direction.

Au lieu des nombreuses alternatives (maintenant totalement inférieures), le dossier Core-Loft se déplace en fait avec vous lorsque vous vous déplacez dans votre fauteuil. Maintenant, je ne savais pas que c'était quelque chose dont j'avais besoin, mais maintenant j'ai l'impression que tous les dossiers statiques, et même réglables, que j'ai testés sont vraiment pâles en comparaison.

Je dois dire que la chaise elle-même n'est pas la chose la plus attrayante dans laquelle je me sois assis, cependant. Les ailes de chaque côté de l'appui-tête sont un petit plus, et l'appui-tête lui-même a un peu la forme d'un bassin humain, mais n'y pensons pas. Le reste de la chaise est assez élégant, sans motifs super désagréables et même une poche pratique à l'arrière pour ranger des documents et autres.

Il y a quelques coloris à venir, y compris le gris clair raffiné, le blanc et le noir, avec des options de tissu et de cuir PU. Et plus avec des rayures de couleurs vives sur les bords sont attendus aussi, même si je ne suis pas aussi fan de celles-là.

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Le poids maximum de la gamme Core est de 125 kg, et avec elle, vous obtenez des accoudoirs 4D moelleux et une base réglable qui s'adapte également à votre position assise si vous le souhaitez. Connu sous le nom de mécanisme d'inclinaison avant, il peut basculer vers l'avant lorsque vous vous penchez en arrière grâce au mécanisme d'inclinaison avant. Chacun est également livré avec un coussin de soutien sur lequel vous pouvez vous appuyer lorsque vous utilisez un contrôleur et pour l'utiliser comme repose-pieds.

Les couleurs standard arrivent à la mi-août, et d'autres coloris devraient nous arriver peu de temps après, le tout pour environ 400 $. Bien que cela puisse sembler un peu raide, il y a suffisamment de fonctionnalités impressionnantes ici qui me font penser que cela pourrait en valoir la peine.

Nous devrons le savoir avec certitude si nous en obtenons un pour les tests, mais putain ce truc était confortable.

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Au diable le sport, Katie préfère regarder Intel, AMD et Nvidia s'y mettre. Obsédée par les ordinateurs et le graphisme pendant trois longues décennies, elle a fait passer Game Art and Design au niveau Master à l'université et démystifie la technologie et la science - plutôt sarcastiquement - depuis deux ans. On peut la trouver en train d'admirer les progrès de l'IA, de se précipiter pour des projets Raspberry Pi scintillants, de prêcher la sensibilisation à la cybersécurité, de soupirer sur les semi-conducteurs et de rester bouche bée devant les dernières mises à niveau du GPU. Elle dirigeait la randonnée de contenu PCG Steam Deck, tout en attendant patiemment sa chance de télécharger sa conscience dans le cloud.

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